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영속성 전이와 고아 객체

영속성 전이: CASCADE

  • 특정 엔티티를 영속 상태로 만들 때 연관된 엔티티도 함께 영속 상태로 만들고 싶을 때 사용합니다.
  • 예: 부모 엔티티를 저장할 때 자식 엔티티도 함께 저장합니다.

영속성 전이: 저장

Java
@OneToMany(mappedBy="parent", cascade=CascadeType.PERSIST)
Java
package helloJpa;

import javax.persistence.*;

@Entity
public class Child {

    @Id
    @GeneratedValue
    private Long id;
    private String name;

    @ManyToOne
    @JoinColumn(name = "parent_id")
    private Parent parent;
Java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

@Entity
public class Parent {
    @Id
    @GeneratedValue
    private Long id;

    private String name;

    @OneToMany(mappedBy = "parent", cascade = CascadeType.ALL)
    private List<Child> childList = new ArrayList<>();
Java
public class JpaMain {

    public static void main(String[] args) {
        EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello");// 애플리케이션 에서 한개만 만들어 져야된다.

        EntityManager em = emf.createEntityManager();//하나의 단위를 만들때마다 만들어 줘야된다.

        EntityTransaction tx = em.getTransaction();
        tx.begin();

        try {

            Child child1 = new Child();
            Child child2 = new Child();

            Parent parent = new Parent();
            parent.addChild(child1);
            parent.addChild(child2);

            em.persist(parent);

            ...
  • Parent.addChild로 child 객체 2개를 넣고 em.persist(parent)를 호출합니다.
  • 이 한 줄로 parent, child 2개가 한 번에 insert됩니다.

영속성 전이: CASCADE - 주의

  • 영속성 전이는 연관관계를 매핑하는 것과 아무 관련이 없습니다.
  • 엔티티를 영속화할 때 연관된 엔티티도 함께 영속화하는 편리함을 제공할 뿐입니다.

CASCADE의 종류

  • ALL: 모두 적용
  • PERSIST: 영속
  • REMOVE: 삭제
  • MERGE: 병합
  • REFRESH: REFRESH
  • DETACH: DETACH

상위 3개만 주로 사용합니다.

어느 시점에 많이 사용하는가

하나의 부모가 자식 클래스를 관리할 때 의미가 있습니다.

쉽게 말해서 게시판과 첨부파일 경로 같은 경우에 사용될 수 있습니다.

사용하면 안 되는 케이스

파일을 여러 곳에서 관리하는 경우입니다.

  1. 하나의 부모에서만 자식들을 관리할 때 주로 사용됩니다(소유자가 1개일 때, 즉 단일 소유자일 때).

  2. 부모 객체와 자식 객체의 라이프 사이클이 같을 때 사용합니다.

고아 객체

  • 고아 객체 제거: 부모 엔티티와 연관관계가 끊어진 자식 엔티티를 자동으로 삭제합니다.
  • orphanRemoval = true
  • Parent parent1 = em.find(Parent.class, id);
  • parent1.getChildren().remove(0); // 자식 엔티티를 컬렉션에서 제거
  • DELETE FROM CHILD WHERE ID =?

고아 객체 - 주의

  • 참조가 제거된 엔티티는 다른 곳에서 참조하지 않는 고아 객체로 보고 삭제하는 기능입니다.
  • 참조하는 곳이 하나일 때 사용해야 합니다.
  • 특정 엔티티가 개인 소유할 때 사용합니다.
  • @OneToOne, @OneToMany만 가능합니다.
  • 참고: 개념적으로 부모를 제거하면 자식은 고아가 됩니다. 따라서 고아 객체 제거 기능을 활성화하면 부모를 제거할 때 자식도 함께 제거됩니다. 이것은 CascadeType.REMOVE처럼 동작합니다.

영속성 전이 + 고아 객체, 생명주기

  • CascadeType.ALL + orphanRemoval = true
  • 스스로 생명주기를 관리하는 엔티티는 em.persist()로 영속화하고, em.remove()로 제거합니다.
  • 두 옵션을 모두 활성화하면 부모 엔티티를 통해서 자식의 생명주기를 관리할 수 있습니다.
  • 도메인 주도 설계(DDD)의 Aggregate Root 개념을 구현할 때 유용합니다.

글로벌 페치 전략 설정

  • 모든 연관관계를 지연 로딩으로 설정합니다.
  • @ManyToOne, @OneToOne은 기본이 즉시 로딩이므로 지연 로딩으로 변경합니다.

이 글은 인프런 김영한 님의 자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 — 기본편을 들으며 정리한 노트입니다.

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