객체지향 · 설계 한 번 읽으면 두 번 깨닫는 객체지향 프로그래밍 객체지향 입문서를 읽으며 낮은 결합도와 높은 응집도, 캡슐화, 상속 같은 핵심 개념을 정리하고 느낀 점을 남긴 독서 리뷰입니다. c31d7cd · 객체지향 · 설계 — 4 min
스프링 핵심 원리 · 1/18 객체 지향 설계와 스프링 스프링을 배우기에 앞서 다형성과 역할-구현 분리, SOLID 5원칙이 왜 좋은 객체 지향 설계의 토대가 되는지 정리합니다. ea0f709 · Spring — 4 min